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干货:开十年游戏工作室总结出的十个小经验

 人围观  2013年8月8日 16:35  分类 : 游戏工作室建立

早些年很多朋友问我,工作室是什么,我告诉他,工作室是网络暴利小神话,近几年朋友问我,工作室是什么,我告诉他,工作室是一种坚持,是一种事实存在却又很飘渺的东西。是一种百分之二十赚大钱,百分之三十赚生活费,百分之五十混生活的行业。

游戏工作室赚钱经验谈

十年游戏工作室下来总结的10个经验:

1,辅助只是帮助工作室赚钱的工具,尽量理解字面意思。如果你把辅助二字看透了,看开了,就会减去很多莫名的烦恼。永远都不要把辅助当作极度依赖的生存法则。主机是辅助,虚拟机是辅助,网线是辅助,包括人工也只是帮助我们赚钱的辅助工具而以,被辅助牵着鼻子走只能赚点小钱,把一切辅助工具都看成自己的左榜右臂并加以发挥利用才能真正的赚大钱。

2,游戏工作室=强大的心里承受能力+天道酬勤的奋斗精神+广扩的人脉关系+稳准狠的市场把握+一点点的预见能力+机会来临的当机力断

3,常常作为一名高端的职业玩家去体验游戏,甚至测试游戏时投入一点人力财力也是正常的。

4,工作室的目标很明确,赚钱,要有一个游戏赚钱的全局观。不要纠结或局限于某个地方出不来,条条大路能罗马。

5,不要在乎,内部项目,外部项目,市场辅助,按键精灵,等等,都是虚的,能赚钱的项目才是好项目,能赚钱的辅助才是好辅助。

6,耐心,坚持,不要想着今年赚辆宝马,明年赚个房子,踏踏实实做游戏,稳稳当当等机会。要知道DNF到暗黑3的距离是5年之久。(一些小的暴力项目也许不用这么久,但机会难以把握。)

7,工作室发展到一定程度,行业内这点破事也就都明白了,看来了,这时请不要目中无人。在网络的世界里,你不知道谁会是下一个大神。到一定程度,遇到瓶颈也不要轻意甩手当掌柜,或是悠闲漫步的混日子,这个时候既是挑战也是机会。一旦过了这个瓶颈,非富即贵。

8,撸管伤身,生气伤肾。在网上,在群里,你要是认真了你就输了。今天得罪一个人,就是明天为自己埋下的定时炸弹。

9,不要过分痴迷于技术,当老板请技术要比自己精通技术容易很多。(另外要分清:单机单IP,虚拟机,MAC,组网,监控,包括会一点点按键,TC等等,这些都不叫技术~~!技术只要不言中)

10,最重要的一点:游戏工作室就是个经验问题,基础知识网上一大把,只有自己亲身实践了才知道哪些是对自己有用的,哪些方法是根本就是扯犊子。

最近做了很多改革,包括nbe游戏(主站)上,也大胆的登出了一些朋友们投稿来的文章,但发现效果都不是很理想,包括项目,包括赚钱方法等等,一切项目都是暂时的,只有经验,心得,才是永久的。每个人看待任何实物的角度都不同,也就出现了一些异样的声音。几天来细细反思了一下得出结论:工作室完全可以作,工作室赚钱与否就是经验问题。

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