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十年游戏打金路,赚了近年千万吧

 人围观  2017年8月16日 07:49  分类 : 游戏工作室建立

我一直觉得自己运气挺好的,我进入游戏行业是在09年,算是老人中比较迟的一波,我88年生,第一份工作是在班车上卖票,当时爱玩,赚的钱全都交网吧去了,后来不卖票了,当时跟我一起卖票的阿姨她儿子开了个游戏工作室,阿姨就把我介绍到这个地方去了,我算是彻底进入了一片新天地。

当时做的是魔兽美服打金,价格大概2-3毛,一个月800来块,我还挺满足的,我在哪里认识了挺多新朋友,有些朋友一直走到了现在,有些早就散了,在那里干了3个月之后,我体内的不安分让我做出了单干的打算,我怂恿了工作室玩的比较好的几个朋友一人出了些钱和电脑,就出来单干了。

说实话,第一次创业,失败的很惨,没有任何准备,没有任何头绪,只是想当然的干了,与其说是创业不如说是几个半大小伙在玩过家家,在外玩了大半年之后,散伙了。

2012年游戏工作室重新开张之前,我经历了很多游戏的相关工作,推广,黑号,信封,箱子,挂机,打金,收金我基本都接触并熟悉了,当然,仅限外服游戏,这里面最熟悉的还是魔兽世界,这中间我也转型成了一个管理型的人,我当时在一家业内知名的金币网站做高管,手下有接近300人,年薪大概在12万+,我当时24岁,但我已经熟知从收货到推广再到打金以及黑号,外挂等等从上游到下游的所有产业链。

大公司里从来不缺乏斗争,失败是很自然的事情,我失败了,但我并没有选择留在原公司苟延残喘,我跟我朋友回到了自己的家乡。

我们继续开始了第二次的创业,魔兽世界,这个我最熟悉的游戏,其实并没有让我赚到多少钱,到12年暗黑3开服之前,我与我朋友大概从魔兽世界上捞了40万,这个数字绝对算不上多,因为我相信如果让我从09年入行的时候我就熟知一切的话,这个数字我能让它放大100倍。

暗黑3开服后,我与我朋友在暗黑3这个游戏上赚的盆满钵满,半年的时间,我们从暗黑3上捞到了接近700万。(也许有人会不相信,但是我只要说下宝石,欧亚美三服的宝石,我们是第一批做的人,懂得应该都懂)就700万这个数字,还是在我们决策失误的情况下赚的,如果我们没有做出这个错误的决定,赚的也许是2000万。

事情发生了,我们也没必要去互相指责,我跟我朋友两个人,对金钱的态度还是挺接近的,并不会因为一些钱导致反目,更不会因为这个还没赚到的钱发生摩擦,只是有时候想起来难免唏嘘。

后续我们又开始做DOTA2,DOTA2本来我们可以做的更好的,但是因为一些原因,DOTA2这个丝毫不比暗黑3差的游戏,我们竟然只盈利了50万。

我的游戏工作室一直很小,机器从没超过10台,员工从没超过6个(包括我和我朋友),我见过太多追求大,追求多,追求量的大型游戏工作室死于非命了,所以在工作室成立之初,我们的宗旨,或者说我们的目标就是靠头脑取胜,我们也确实做到了,到现在我往回看,发现暗黑3我之所以能赚钱,原因还是在我对魔兽世界太熟悉了,而魔兽世界与暗黑3一脉相承,都是暴雪出品,虽然因为年纪,时间的关系,我们并没有在魔兽世界上有太大的斩获,但付出总有回报。这个回报应在了暗黑3上。

对于做游戏工作室,我有几个我个人的小意见;

第一,找准自己的定位,究竟是准备做小而精的游击队(个人或人数较少),还是做大而博的推土机(一大家子),前者小利不下口,后者只要有的赚都上。

第二,一定要了解你做的东西,从上游到下游,所有的产业链你都要有所了解甚至是有所涉猎,这样出问题的时候你才会发现你可以有方法解决。

第三,思考,一定要勤于思考,很多时候,一个不经意的点子就会是一个赚钱的好方法。(亲身经历,这个突如其来的点子让我从一个已经不赚钱的项目上赚了200多万)

总结:

我说句实在话,现在的游戏路子已经很难找到我之前遇到的那种暴利时代了,也许有,只是我很久都没遇上了,游戏赚钱的路越来越难走,也越来越小,我准备转型做其他事业了,但是有一句话希望与诸君共勉:用心,才能成功。

文 ♔mr007亿万先生_亿万先生娱乐游戏_亿万先生唯一【认证】官网 ,地址:/post/1582.html 未授权,勿转载

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  • 评论(13)
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  • 13 LZSB 2017-8-30 2:07:11 回复
    刷宝石BUG的 几百万确实是毛毛雨,这样的又有几个?
  • 12 2017-8-25 16:47:01 回复
    才赚这么点?估计到今天钱花完了吧,老哥快回来,带我去找BUG发家致富。
  • 11 空耳 2017-8-20 18:11:51 回复
    拜托以后吹牛B前打个草稿吧!
  • 10 夜色 2017-8-19 9:24:14 回复
    谁再给作者一瓶哈啤。。。我想继续听他吹!
  • 9 冰糖 2017-8-18 14:16:25 回复
    大家还别不信,人家可是刷的宝石bug哦。
  • 8 孟鑫 2017-8-18 14:15:46 回复
    当年暗黑3 bug时代,几天一套海景房。只有亲身经历过的人才知作者说的真实。
  • 拽疯子 2017-8-19 1:08:17 回复
    这个是真实的,我现在一批机子在天刀搬砖,可是封号太厉害了。根本维持不下去。有什么好的项目介绍没有
  • 天刀老玩家 2017-8-22 12:29:17 回复
    我也在天刀干过一段时间商人。后来因为现实原因不得不中断了,对天刀还有想法
  • 7 寒冰王座 2017-8-18 14:14:32 回复
    又想骗我去开开工作室
  • 6 瞎看 2017-8-18 8:24:33 回复
    又是狗屁鸡汤文,这网站越来越不怎么样了
  • 5 路上行者 2017-8-17 12:29:19 回复
    做这个行业的模式无非分两种,一种是农民式的,只是脚本多开产出虚拟货币或道具然后交易,另一种是近乎纯手工打层次的,主要是各个游戏PVP类别的段位,后者对于脚本的依赖不是很高,因此比较好理解,后面再提。第一种几乎完全依靠一款优良的脚本(外挂)而决定一款脚本是否优良首先就是更新的速度已经运行的稳定性,这里提到的稳定性又分两方面,第一是程序的稳定运行这个很好理解,第二就是尽可能的不被官方判定为外挂而被封号,如果你所采用的脚本的封号率过高不但增加你的成本最要命的是口碑。而要想保证更新的速度及稳定性那么脚本的开发团队就相当重要了,而这个团队你就需要费一些心思去搞了,这个跟管理公司创新团队差不多,看你的手段了。你如果你能把这个问题搞定那么你才算掌握了自己的核心技能,剩下的就是拉投资,选项目,选择销售渠道和销售方式,这些个虽然不是核心问题,但同样重要,做不好最起码会让你难有盈利,甚至亏本,而要做到这些那就需要你在游戏市场积累的经验了,选择一款游戏和确定市场就变得唯老手而不可定。最后一个很关键的因素就是运营方了,这个其实也是很要命的,一个版本的更新可能就会断送你前期几个月的成果或者会变得无利可图,总之,网游市场很赚钱,但目前进入的人很多,门槛低,真正赚钱的往往是哪些渠道商,也就是各大平台的黄金店铺,他们掌握口碑,有极为庞大的客户群体,而那些工作室其实才是风险的最大承担者,慎入慎行,记住贼吃肉必定没少背后挨打。
  • 4 lala 2017-8-16 12:04:09 回复
    假设你有700万的游戏币,也要有700万的市场可以匹配,光在那卖让你24小时你都卖不完...一开始还以为是上千台的大牛...结果是10台的吹比//
  • 3 呵呵 2017-8-16 11:26:52 回复
    对啊 当年我做魔兽世界,我们团队已经能入侵修改游戏数据了,魔兽金币要多少就改多少。总之比你们还暴力
  • LZSB 2017-8-30 2:08:12 回复
    继续吹
  • 2 豆腐坊 2017-8-16 10:48:20 回复
    楼主太低调了,我和楼主一起干的,我已经赚了几个亿了
  • 123444324 2017-8-16 14:54:40 回复
    你们叫我说你们什么好,就是不喜欢说实话,我们明明都赚了几十个亿了
  • 1 q616360819 2017-8-16 8:34:41 回复
    我们的目标就是靠头脑取胜
    遇到知音,不容易啊.........
    这也是我的想法......
    祝福..........

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